home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / misc-part2 / 12669 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  3.6 KB

  1. Path: dispatch.news.demon.net!demon!shu-wood.demon.co.uk
  2. From: Andy@shu-wood.demon.co.uk (Andrew Shuttlewood)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.advocacy,comp.sys.amiga.misc
  4. Subject: Re: What is the purpose and role of the Amiga?
  5. Date: Mon, 15 Apr 1996 20:44:35 GMT
  6. Message-ID: <3189.6678T1418T280@shu-wood.demon.co.uk>
  7. References: <4krhq2$8e9@nntp1.best.com>
  8. NNTP-Posting-Host: shu-wood.demon.co.uk
  9. X-NNTP-Posting-Host: shu-wood.demon.co.uk
  10. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  11.  
  12. A while ago H Doan said about Re: What is the purpose and role of the Amiga?
  13. >In article <31712861.5B32@primenet.com>, "Alexander W. Dorn"
  14. ><awdorn@primenet.com> wrote:
  15.  
  16. >>
  17. >>What place does the Amiga take?  The Amiga is still the only low-cost
  18. >> alternitive
  19. >>to an industrial graphics machine.  Sure, you say, Macs and PCs can do
  20. >> graphics, but
  21. >>these platforms do not lend themselves to hard-core graphics very well. 
  22. >>While
  23. >> their
  24. >>programs are capable, they do not give the end user the full control over
  25. >>the
  26. >> image,
  27. >>the pallette, and the way the image can be processed.  The Amiga, for better
  28. >>or
  29. >> worse,
  30. >>was grabbed early on by Computer Graphics Professionals, who wrote the
  31. >> foundations
  32. >>upon which today's Amiga Graphics programs are built, thus giving them a
  33. >>slight
  34. >> edge
  35. >>when it comes to producing and working with graphics.
  36. >>
  37. >What a bunch of crock.... Not anymore...
  38. >I had the biggest laugh yesterday:
  39. >I was just reading one of my old Amiga mags (Amiga Format November 1995 #page
  40. >93) and it reviewed a graphics acccelerater card compared to an Amiga 4000..
  41. >A 
  42. >768 by 512 image took 6 MINUTES to do a Gaussian blur on a AGA 4000 running 
  43. >Photogenetics.. What a fucking joke... On my Powermac or Penitum 133, the
  44. >same  task takes 15 seconds.
  45.  
  46. >Sure,, the Amiga was cool back when with Lightave and the Toaster... But not 
  47. >anymore... From all my readings in 3D graphics journals.... everything is 
  48. >going to PeeeCees.. Hmmm, Why are all those old Amiga software vendors making
  49. > PC products... Caligari, Newtek, Imagine.... Hmmmm
  50.  
  51. >Let see if my old Amiga 4000 can render in "REAL time with texture mapping."
  52. >I  think not.. What use to take 20 Amiga 2000 040s to create a scene in
  53. >Babylon 5  now takes one Pentium Pro.
  54.  
  55. >Speaking of graphics... I work with "hardcore" graphics all the time... Will 
  56. >that overprice 4000T from Escom handle my 60 megabyte tiff files... I don't 
  57. >think so.. I know, I use to run Art Department Professional and its nice to 
  58. >see how it would always crash if I had a file bigger than  6 megs.  Photoshop
  59. > on the PC or MAc will eats circles around any Amiga application when it
  60. >comes  to image control, palette, and the things you speak of....
  61.  
  62.  
  63. >Its funny to see how my old Amigas redraw the screen.. All my Amiga freinds 
  64. >say ooooh, ahhh, "my machine can display workbench @ 800x600 in 16 colors"
  65. >Whooopee.. A $60 PCI video card for my Pentium allows me to see 800x600 at 16
  66. > million colors  at 90 hz refresh.. Heck, my PC displays 1600x1600 at 16 
  67. >million colors.. Lets see an Amiga do this?? Care to see a nice screen shot
  68. >of  my PC  running a quicktime video, formatting a floppy, running Photoshop,
  69. > netscape and downloading a FTP all at the same time???? Let see this done an
  70. > Amiga.. I don't think so.
  71.  
  72. >Face it... Amigas were cool.. Been there. Done that.. Now its time to move on
  73. > my friends.
  74.  
  75. >>Just as I would argue that the Mac has the same advantage when it comes to
  76. >> desktop
  77. >>publishing.  It was grabbed early on by printers and the like who saw that
  78. >>it
  79. >> could
  80. >>do more than the PC in this area (at the time), and these people shaped it's
  81. >> software
  82. >>into that direction.
  83. >>l
  84.  
  85.